home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Freelog Special Edition 11 / FreelogHS11.iso / Démos&Merveilles / The Third Dimension / DD.NFO < prev    next >
Text File  |  2001-07-02  |  8KB  |  112 lines

  1.                            ┌───┬─┬───┬─┬───┬───┬─┐
  2.                            │ │ ├─┤ ┌─┼─┤   │ │ │ │
  3.                            │ │ │ │ └ │ ├┤ ├┤   │ └─┐
  4.                         ┌──┴┬─┬┴┬┴──┬┴─┴┼─┼┴┬┴┬┴──┬┴──┐
  5.                         │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─┤   │ ──┤
  6. ┌═══──════──═══──══──═─┐│ │ ├┐ ┌┤ │ │   ││ ││ ├┤ ├┤ ──┤┌─═──══──═══──════──═══┐
  7. │                      ║└───┘└─┘└─┴─┴─┴─┴┴─┴┴─┘└─┘└───┘║                      █
  8. │                      ║    www.digitaldynamite.org    ║                      ▀
  9. ║                      └═──══──═══──═══════──═══──══──═┘                      ■
  10. │                                                                             .
  11. └┐                          -=  T ö r t é n e t  =-                           
  12. ┌┘                                                                            
  13. ║           Valamikor hajdanán, mikor még  zöldellt a f√, és a friss levegït
  14. │   harapni lehetett (valamikor '90 nyarán), egy szép nyári napon megalakult
  15. └┐  egy  TM/BB  nev√  csapat.  Aminek tagjai  Buba és  Tema  voltak.  C64-en
  16.  ║  írogatták  a maguk kis basic csodáit és nagyon eltelve érezték  magukat,
  17.  │  amikor   elkészült  valami  kis  produktum,  ami  leginkább   karakteres
  18.  ║  képernyïn csinált ezt-azt. Rengeteget játszottak eme nemes szerkezettel.
  19. ┌┘  Többek  között a Last Ninja sorozat volt a nagy kedvenc, ami biza a  mai
  20. └┐  napig  is  über  alles. De ott volt még a Creatures 2, ahol  biza  Clyde
  21. ┌┘  annyira  belezáródott a szívükbe hogy Conference7007-re  megválasztották
  22. │   kabalának.
  23. ║           Ahogy teltek múltak az évek '93-ban a csapat platformot váltott.
  24. ║   PC-re átköltözve hamarost kettéváltak  BubaSOFT illetïleg TemaSOFT néven
  25. └┐  nyomultak. Aztán '95 végefelé ismét összerázódtak egy csapattá, igaz egy
  26.  ║  darabig név nélkül. Menetközben Buba  átkeresztelkedett BOY-SEE-ra, Tema
  27.  │  pedig  HammEr-ra.  HammEr  nagyon  kommersz név  volt  akkoriban,  ezért
  28.  │  gyorsan TraXX lett belïle, majd  TrX. BOY-SEE pedig hosszú unszolás után
  29.  ║  BoyC-re váltott. Azóta ez megmaradt.  '97 végén TrX agyából pattant ki a
  30. ┌┘  szikra, hogy legyen a csapat neve: Digital Dynamite. Azóta is az a neve.
  31. └┐  Már régóta kacsintgattak a demoscene  felé, de mivel mindig pár hónappal
  32. ┌┘  egy-egy  party  után tudák meg hogy volt találkozó, és a  leghaloványabb
  33. │   lila  gïzük  nem  volt  arról, hogy hol  informálódjanak,  nem  sikerült
  34. │   felvenni a kapcsolatot a magyar scene-el.  Θgyhogy nézegették a demókat,
  35. └┐  hallgatták  a  zenéket, és  lerulezoltak - majdnem - mindent.  Ekkortájt
  36. ┌┘  ismerkedett  meg  BoyC  mrmaim-el,  aki okította  cseppet a  3d  grafika
  37. │   alapjaira.  Közben  TrX  egy  négyjegy√   függvénytáblázat  segítségével 
  38. │   megalkotta  azt  a  forgatórutint,   amit  a  mai  napig  is  használ  a
  39. └┐  DD-Demoengine.  Ekkor  elkezdték elsï demójukat, ami pár  nagyon  komoly
  40.  ║  wireframe-el megjelentetett házikótól egészen egy Tie-Defenderig jutott,
  41.  ║  nem nélkülözve némi Flame-effektet. :PPP Az objectek persze torzultak is
  42. ┌┘  forgás közben annak rendje s módja  szerint... hiába no, igy jár az, aki
  43. │   nem tud programozni... :PPPPPPPP Ezekben az ínséges idïkben csatlakozott
  44. │   a csapathoz KCG, mint zenész, az ï zenéibïl, és BalaS segítségével - aki
  45. └┐  az elsï DD logót, pár képet és  animácót csinált - nekikezdtek újra elsï
  46. ┌┘  demójuknak.  98  májusában  készült  el elsï, és  azóta  sokszor  látott
  47. │   demóeffektjük, TrX jóvoltából -  a flame :) (TrX iz veri heppi meg proud
  48. ║   most ;P) 98 nyarát élve az emberiség mit sem sejtett arról, hogy ezúttal
  49. └┐  már  komolyabb  flatshade-s,  nem torzulós 3d-t  sikerült  csinálni,  de
  50. ┌┘  valahogy  nem  fejezték  be  a m√vet. Vagyishát,  szóval  izé.  Elkezdek
  51. └┐  játszani,  meg  internetelni, meg fidonetezni, meg  BBS-ezni meg  minden
  52.  │  olyat, ami elvette az értékes idït, amit a fejlesztésekre lehetett volna
  53.  ║  szánni. 98 végén kezdte el BoyC a  csapat nagy játékának írását, ami még
  54.  │  jelenleg  is  a tervezés stádiumában  áll. Eme játék a  ShadowLand.  Ami
  55.  ║  valamikor  mostanában  fog újra berhelés alá kerülni. 99 január  tájékán
  56. ┌┘  váltott  a  csapat  TMT pascal-ra, ennek oka, hogy a  protected  mode-os 
  57. └┐  felület   sokkal  nagyobb  lehetïségeket  nyitott  meg  elïttük.  99-ben
  58. ┌┘  folytatódott  játékuk  fejlesztése,  körvonalazódott  a  történet  Eddie
  59. └┐  jóvoltából.  2000 tavaszán leállt  a játék fejlesztése és kisebb  szünet
  60. ┌┘  következett,  azaz  inkább  játszottunk minthogy  kódoljunk  (Aszongya a
  61. ║   scener lélek: vesszen minden kvéker féreg! :PPPP)
  62. ║           2000   májusától  felgyorsultak  az  események.  BoyC rálelt  az 
  63. │   ojuice.net  cím√ scene info center-re, ahol látta  hogy magyar party  is
  64. ║   lesz,  nem is egy, így elhatározta  a csapat hogy összedob valamit  Flag
  65. └┐  2000-re.  Megismerték  Rigor-t, aki késïbb zenészként, majd  swapperként
  66.  ║  csatlakozott.   Flag  elïtti  napokban  derült  ki  Mephizto-ról   (akit
  67.  │  Diablozás  közben  ismertek meg) hogy régi scener és szívesen  elmerülne
  68. ┌┘  újra a scene világában. Mrmaim is akkoriban bukkant újra fel a neten, és
  69. └┐  így 4en lementek Flag2000-re... Ahol Tomcatnek hála TrX szrtippelésével,
  70. ┌┘  és  BoyC+Mephizto-féle "gyufásskatulya a szájunkközött" cím√  elïadással
  71. ║   elég  nagy  ismerettségre  tettek szert nagy hirtelen. Ezután  egy  elég
  72. ║   megrázó  demóvetítés  után (E2K) egy kis asztal körül  üldögélve  eléggé
  73. └┐  letört  hangulatban  megszületett a gondolat: legközelebbre  valami  jót
  74. ┌┘  alkotunk. Mephizto, majd pár nap  múlva mrmaim csatlakozott a csapathoz.
  75. └┐  Antiq   kimaradt  idïhiány  miatt,  de  Conference7007-re  elkészült   a 
  76.  │  SYS 64738,  elsï  64k intrójuk  amivel a  második  helyezést  értek  el,
  77.  ║  csekély 17 ponttal lemaradva az elsï  helytïl. Szintén Conference7007-en
  78. ┌┘  indult  4k-ra  lecsökkentve  TrX icipici cuclimucli  tüzecskéje is,  ami
  79. │   verte a vertmezïnyt és 4. lett.
  80. ├──-── = -
  81. └┐
  82. ┌┘                          -=  R E L E A S E S  =-
  83. │                                      
  84. └┐  .. -    Name     - Compo -   Party   -Ps-              Crew         - ..
  85. ┌┘                                                                         
  86. │   ..Taste of sorrow ....MCH ...CONF7007 07 .......................Mephizto
  87. └┐  .........FLAME 4K ..PC-4K ...CONF7007 04 ......................BoyC, Trx
  88. ┌┘  ........SYS 64738 .PC-64k ...CONF7007 02 .........BoyC, Mephizto, mrmaim
  89. │   ..............E2K PC-DEMO ...FLAG2000 05 .......BoyC, mrmaim, Rigor, Trx
  90. ├──═══─-─═-──── = -
  91. └┐                           -=  M E M B E R Z  =-
  92. ┌┘                                     
  93. └┐  .. -     Nick      -          Work          -        Contact        - ..
  94. ┌┘                                                                         
  95. │   ..........Be(A)vis2 ...................Ideaz ...............+36203541793
  96. └┐  ...............BoyC ........3D, Code, Design ..........khran@freemail.hu
  97.  │  ..Alien.ThE.dReAmEr .....................Gfx ............dreamer@emil.hu
  98. ┌┘  ...........Haggeman ...................Music ...............ICQ: 1318003
  99. └┐  ................KCG ...................Music ...........................
  100. ┌┘  ...........Mephizto ...................Music ........mephizto@axelero.hu
  101. │   .............mrmaim ....................Code .......ggyimesi@freemail.hu
  102. └┐  .......Munch(A)usen .................Swapper ......MADHOUSE BBS: 2156234
  103. ┌┘  ..............Rigor .................Swapper .............rigor@vogel.hu
  104. └┐  ................Trx ...Code, Graphics, Music .................trx@swi.hu
  105. ┌┘  .....Zak mc Kracken ............Kabala-Lamer .......zakkrack@freemail.hu
  106. └──── = - Infofile version 1.1 by BoyC 2ooo 11. 17.